第189章 ‘星沉永夜’,唯一掉落?
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方振觉得前两个权限倒是挺好解读的。
他猜测过,经历过普通世界背景的困难难度副本,就可以进入超凡入圣境界。
现在看来,果然如此。
自由属性点数这东西,就是一条通往超凡入圣道路的途径。
别的不说,现代社会那么多种病,许多病症通过医疗手段很难治愈。
但是,如果是提升了体质点数呢?
普通人体质不过是10点,那提升到15呢?是不是就百病不侵了?
要是还有对付不了的病,体质20点呢?
30点呢?
体质要是能上30点,方振猜测,什么癌症,病毒,在他面前都是弟弟,说不定都能硬抗核辐射了。
虽然体质加上去未必能达到长生不死,但超越凡人,倒是完全可能的。
他对自由属性加点的前途保持乐观,觉得前途远大。
遇到瓶颈,那就"深蓝,给我加点!"就行了。
不过,看起来自由属性点挺难获得的,普通世界的困难难度副本才能得到1点。
低于"血腥领主"难度等级的副本可能1点自由属性点都得不到。
想要属性点,那就得挑战更高难度。
他也看出来了,副本人生游戏不会折磨他给上超高强度,但是也不希望他躺平混日子。
垫垫脚就能够到的挑战,才是副本人生游戏最喜欢让他做的。
这点上,方振不反感,也符合他的行事作风,循序渐进,逐步变强。
至于内在逻辑制约,他也理解。
比如,力量点数很可能受到体质的影响,体质不提上去力量就会有极限。
否则,很容易出现力量加点到极限后,体质不行,一拳打出2000公斤的力量,结果对手的头和自己的手一起碎了的情况。
鉴定没啥说的。
对道具的认知越高越多,花费的鉴定的功勋点数越少。
现在体验还不深,或许在未来能获得品阶极高,甚至他有的功勋根本无法鉴定的道具,甚至是神器。
而那时候,如果了解越多,就能使用更少的功勋鉴定。
第三个限时奖励的权限就有意思了。
在刚获得副本人生游戏的时候,游戏里就开启了无名,普通两个副本世界等级,再高不开放,需要花费300功勋值买。
限时奖励,省了200点功勋的解锁费用。
他的实力应该到了能挑战精英世界背景的地步。
限时奖励全难度都会奖励增幅20%到50%。
一旦解锁精英世界背景,不一定非要从简单难度打起。
副本难度是可以跳关的。
他就没打过普通世界背景的简单难度副本,上手就是一般难度的"古堡地窟"。
理论上直接挑战精英世界背景的地狱难度也行。
不过那是找死,他还没那么想不开。
有个有意思的点。
无名世界的困难副本,和普通世界的一般难度副本,哪个更难点?
对比起来,说难也难,说简单也简单。
方振也没分析,直接做了一个思想实验,想象了起来。
"恶坠骑士"里的杂兵和boss,能打得过"古堡地窟"里的杂兵和boss吗?
方振这么一想,很快就有画面感,并呈现了结果。
也就五五开吧。
杂兵差不多拼一个同归于尽。
打boss战的话,恶坠骑士里的三个boss一起出动,或者车轮战,应该就恶坠骑士副本boss能赢。
马蒂奇威亚强度高,但相对的弱点也明显。
别的不说,光是恶坠后有散播瘟疫和疾病能力的阿什顿一个人出战,自杀式袭击,自己死了蹭马蒂奇威亚一身血,后者耗着耗着就得自己嘎。
这么算的话,既然恶坠骑士副本和古堡地窟副本五五开或者略难,那么精英世界的一般难度副本,大概和"血腥领主"的难度差不多,或者略低。
他还有一千五百多点的功勋值,升级一波技能,差不多能相对轻松的挑战精英世界背景的普通难度,或者勉强挑战一下精英世界困难难度。
不过,他连续挑战好几个困难副本了,有点绷的太紧了。
他需要一点时间放松。
精英世界和普通世界有什么区别,他也还不清楚。
命既然只有一条,那还是稳健点。
方振决定挑战精英背景一般难度副本。
这能吃到限时奖励的增幅,能适当放松,同时摸一下精英世界背景的底。
精英世界的一般难度,也就是"血腥领主"层次的难度。
等他强化了技能后,那不说能平趟精英世界普通难度如履平地吧,至少也是稳健无忧。
精英普通难度优异评分,和精英困一般的评分,哪个奖励更多还不一定呢。
未必会吃亏。
一旦通关,副本奖励加上20%到50%的增幅,强化一波,能相对轻松的通关无名世界的梦魇副本。
通关无名世界的梦魇副本,不多就能去咒印世界大开杀戒了。
能不能开无双不好说,但肯定会更轻松一些。
方振目标和路径都清晰了。
而副本人生游戏也弹出了新的页面。
“检测到角色"方振"在副本之中获得多项能力与特质,
检测中,检测中……
您在游戏之中获得的能力和特质,可以在副本结算画面之后显示,
您可以选择用功勋进行固化或者移除操作。
您在"血腥领主"之中获得的能力和特质如下:
平衡(掌控身体平衡的能力,并可以部分外化,在所有需要平衡能力的技能之中发挥作用)
固化:45功勋
枪势【漩涡】(进阶的枪法,脱离了简单的技巧层次,进入意境层次。当基础基本枪术技巧领悟足够后,会产生枪法的进化。
枪势【漩涡】会如同激流漩涡,将对手卷入枪势意境之中,对手如落水之人,无论如何挣扎,最终都会被吸入漩涡的核心,就此沉沦。
【漩涡】施展后,对手会不断的被提前感知行动,被枪法驱赶,抵挡躲闪的可能性不断坍塌,最终坍塌成必中最后的必死之枪的局面)
固化:275功勋
弱点感知·枪械(弱点感知的特化效果,能直觉一般感知到使用枪械后,子弹打在敌人身上产生的效果,物理条件允许下,能随自己心意打出僵直,残废,流血等效果。)
固化:45功勋
枪械战术天赋(对枪械类战术学习速度加快,领悟速度加快,固化枪械类战术技能减少固化所需功勋值。)
固化:100功勋
说服(提高说服他人的能力,会增幅使用者的可信度超过50%,可用于多种场景,可主动激发,激发后将提升使用者的可信度,魅力和影响力。)
固化:150功勋
爆头狂魔(一种心灵特质,用多种射击武器,进行多次爆头后领悟的一种特质,爆头几率增加100%,相应的弱点是使用射击武器的时候不爆头就会产生不舒服的内心感受,习惯性会瞄准对手头部。)
固化:150功勋
心细如发(一种心灵特质,可以主动激活,对不合常理,违反常识和逻辑的细节极为敏感,潜意识帮助下会自动注意到关键性细节和物品,人物,环境特点。)
固化:150功勋
”
“哦豁?”方振看了这些技能后,觉得似乎技能效果提升了。
固化需要的技能点数变多了,可效果似乎也变强了。
好像副本人生游戏自动过滤掉了一些比较低级的技能,而是给了更多有效的固化选项。
他觉得这次很多技能都特别有用,尤其是平衡和说服。
“咱是个有钱人,还是个成年人,小孩子才做选择,成年人当然是全都要喽。”方振呵呵一笑,将所有的技能都点了固化。
固化技能,一共花费掉了915点功勋。
他结算前有65点功勋,雇佣吉莲娜花掉25功勋,还剩40功勋。
本次副本获得1548功勋,加上剩余,1588功勋。
而固化了这些技能后,还剩673功勋值。
一阵金光闪过,方振感觉身体一阵暖流,技能固化的效果出现了。
他微微一笑。
固化了技能后,开始本次战报。
方振看惯了战报,价值不高的地方一眼扫过,主要看有没有重点提醒的部分。
还真有。
“建议方向:根据需求搜索副本,虽然这会让玩家使用更多的功勋值搜索,但可以根据自身需求选择副本,并在同一个副本内达成多重目标,获得一石数鸟的效果,以提高掌控和效率。”
对这个建议,方振深以为然,并从善如流。
他已经想好,下个副本,会搜索一个同时能获得更适合的新载具,还能获得限时奖励的精英世界的副本。
战报结束后,又有新的对话框弹出。
“副本结算过程中,检测到角色"方振"触发了关键剧情,可以开启"血腥领主"副本后续第三幕副本。
第三幕副本是延时性副本,将会在四十五天后开启。
您可以在这四十五天内自由行动,选择进行其他副本任务,或者休息。
提示:因为您开启到第三幕副本,拥有提前解锁部分信息特权,您可以花费5点功勋,提前获得部分副本信息。”
方振并不意外,要是没第三幕才怪呢。
方振点了"是",花费了5点功勋,解锁了信息。
“您使用了5点功勋,提前解锁了"血腥领主"副本后续第三幕副本部分信息。
第三幕副本名称为"星沉永夜",难度为普通世界背景下,梦魇难度。
提示:此副本为梦魇难度,将会挑战您的能力极限。然而,神明的极限和蝼蚁的极限显然不同,当您足够强大,他人的梦魇,或许就是您的乐园。
副本"星沉永夜"之中,您可能会遇到超长时间的持久战,建议增强您恢复和补给的能力,或者获得相关道具。
特殊提示:此副本之中,玩家可能会获得唯一稀有掉落,此种为咒印的唯一,即便是在更高阶的世界,也未必会获得。
为了您更加精彩的冒险,希望您能获得这星落下的唯一。
”
方振看着解锁信息,忽然感觉颇为有深入玩味的点。
副本名子叫"星沉永夜",听起来肯定是和永夜议会有关了。
星沉,大概是陨落的意思吧?
只是,这星沉,指的是永夜议会的高层陨落,还是辉格会的会长之类的高层陨落?
还有,特殊提示里说有咒印世界的唯一掉落?
方振对这个的理解,就是绝版的装备,或者剧情道具。
有的游戏里四十级的橙装有特殊属性,比六十级的紫装都好,特别稀有。
他也挺好奇的,不知道这唯一掉落,究竟是个什么呢?
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