番外三 后记3

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游戏正式开始,夏媛坐在车上,紧张地踩下油门。 以25kh的速度往前行驶。 载具能行驶的速度并不是固定的,可以自己调控。但是速度越快,耗油越厉害。 且不同等级有上限时速,目前所有新手的时速,最高是40kh。 除了要收集道具,防备特殊事件,他们每天也有强制需要完成的公里数。 每天下午18:00更新排名,选手下线保留数据。 中途可以自由上下线,想吃饭或者解决个人生理问题都没问题。 也不用担心交流不交流的,数据完全是随机排列,交流了也未必碰得上。 游戏舱有专门的健康系统,会检测选手们身体的各项指标,如果中途有人身体指标下降,会发出警报。 ——首届备受全球瞩目的全息游戏直播,夏以安可不希望到时候有选手24h不间断打游戏,然后猝死了。 她在家中的影院看的直播,叶枝桃几人忙,没过来。陪她一起看的只有多多和少少,还有硬挤进来的飞云。 夏以安手里抱着爆米花,认认真真地观看这50000人中,唯一一个和自己姓氏相同的选手的直播画面。 全息网游确实很不错,但是这种运气能决定绝大部分走向的游戏对她来说,还是少了点意思。 刚开发出来的时候,她是第一个体验的。 行驶到30公里的时候就开出了金币包厢,100公里的时候,就遇到了加油站,获取了燃油。 200公里…… 夏以安对游戏的期待全被好运气给消磨完了。 兜兜转转,还得是《王者荣耀》。 射击类游戏体验感也好一点点,开枪不至于总是莫名其妙打死人。 就是捡物资运气很好。 毒圈总是不用跑。 夏以安感觉她已经是夏求败了。 * 夏媛没有夏以安那种一把通关获取强力道具的好道具,甚至似乎还有一点倒霉。 行驶到75公里的时候,她依旧是什么都没有触发。 路边没有能提供物资的宝箱,也没有遇到过任何补给点。 “剩下的燃油只够行驶125公里了,”也就是刚好到下午六点,首日结算进度的时间,“难道我这就要被淘汰了???” 这么盛大的全息全球对抗赛,她就只是上来单纯开一天车? 这合理吗? 夏媛心里叹气,但还是继续驾驶着车往前开。 到100公里的时候,面前行驶的公路突然变成了两条。 夏媛犹豫之间,载具就自动驶向了右边。 “你与载具遇见了敌人,请正面迎战吧。” 夏媛:……迎战?拿什么迎战? 小精灵你看见对面什么车了吗?大吉普,前排还架着两个炮。 我开的什么?漏水敞篷车啊。 这杀伤力比泥头车还弱,我咋迎啊。 全息游戏对比普通的手游,因为是每一个人真实意识的投射,容易滋生不好的犯罪行为。 为了避免这一点,《全息无尽公路》里敌对阵营对战的时候,是去掉了需要真人对打的情况的。 互联网不是法外之地,作为首款开创先河的全息游戏,《全息无尽公路》决不能是催化恶劣行为的起源。 夏媛想象中的那种自己连人带车被对面暴力碾压的场景没出现。 她和对面那个眉眼深邃的金发女人进入了另一个空间。 这是专门的游戏对战空间,会从1000个游戏里随机抽取游戏。 “你们抽中的游戏是——推箱子。” 这是很多人童年都玩过的游戏,早在千禧年代左右,按键手机标配“熊猫爬树”、“推箱子”、“俄罗斯方块”这几块游戏。 夏媛小时候就玩过。 但,这里是全息空间。 她和金发女人面前被两个透明房分割,四周出现了木质的箱子。 此外还有一个巨大的红色的球。 “限时5分钟内,谁先通过推箱子变换箱子位置,将红色的球推入出口处红筐,即可获得胜利。” “现在,游戏开始。” 完全没给一点缓冲的机会,夏媛就手忙脚乱地开始推箱子。 但是和以前玩游戏的时候用手点点屏幕不一样,这箱子实打实地重! 以她身高来参考,这箱子估计是一米五高的,正方体,纯实心。 她乍一推都没推动,憋红了脸才推动箱子。 而且因为憋足劲反而推猛了,又得还原。 夏以安被这场景逗笑:“怎么想到游戏里面再玩游戏的?” LUCien端来了水果:“也是一个广告效果。” pk过程中的这些游戏,都是手游中比较火热的小游戏,开发全息版本难度小。 用在这里展示,比什么广告效果都好。 想放进pk游戏库的游戏,都是挥着钞票来争抢这个位置的。 心夏娱乐不仅不需要支付广告费,甚至还可以借用这个盈利。 不同的游戏,也能吸引不同的受众。 现在全球每天有上亿人观看全息无尽公路的直播,还有比这更好的宣传手段吗? 心夏娱乐自成立以来,宣传手段永远是无人能及的。 别人想模仿也模仿不了。 推箱子最终是夏媛取得了胜利,她拿走了金发女人的燃油,用来补充。 燃油也有等级之分,低级的是实物燃油,一桶一桶装的,会占用车内空间。 中级的是燃油模块,是25C25C压缩燃油模块。 高级的则是燃油卡,插入卡槽就行,完全不占地方。 不过这会儿初期,双方能获得的都是实物燃油。 胜者离开游戏空间,可先行出发,败者还需原地停留半小时。 随着一次又一次的游戏pk,阵营与阵营之间的差距也逐渐显露。 当天六点结算的时候,中国阵营存活选手和累计行驶公里数,位于第一。

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