第414章 代入感很强

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不知道是什么原因,行动突然开始了。 枪声几乎是同时响起来的。 直播窗口的画面在同一时间响起了枪声,那些枪口喷射着橘红色的火光。 韩澈的视线快速扫过每一个画面,能看到中控桥的队伍,枪口从楼梯栏杆的缝隙里伸出去,在开火的瞬间身体紧贴着墙壁,只有枪管和一只眼睛暴露在外面。 身体的大部分都藏在了掩体的后面,只留出最小的射击角度。 无数条子弹的轨迹从六个方向朝着花园中央汇聚过去,在空中交错穿行,织成了一张复杂的火力网,覆盖在花园上方。 花园二楼,几颗烟雾弹几乎在同一时间炸开,白色的浓烟迅速在花园中央铺开,把周围的开阔区域完全笼罩了起来。 烟雾的扩散速度很快,从几个点向外蔓延,互相连接成了一大片密实的烟幕,覆盖了花园中央大片区域。 说来确实也奇怪,德穆兰这一个狙击型地图BOSS,却拥有着面积最大的烟雾弹效果。 按理来说,她应该是依靠超视距射击和静态压制来作战的,烟雾弹这种东西更像是突击型角色会用到的道具。 但现在花园中央那一片区域,已经被烟雾遮挡得严严实实的。 韩澈把注意力重新放回中控楼那一队上。 那两个架在楼梯上的人在继续射击,他们的枪口从掩体边缘的缝隙里送出去,弹着点落在烟雾覆盖的区域边缘,试探性地压制某个方向。 他们的动作非常谨慎,每次射击之后枪口都会缩回来一点然后再伸出去,身体暴露在外的部分始终控制在最小范围。 然而他们的谨慎不是没有原因的,就在这时,从烟雾中突然窜出一辆无人步战车,直接对着中控桥的方向横着扫了一排子弹。 全自动的机枪在步战车上仿佛完全没有后坐力,一排扫去,将所有企图露头的人,全部老老实实的按回了掩体后。 鼠道方向的那两队也被另一辆无人步战车压制了,那台车沿着花园边缘横向移动的时候炮塔一直在转动,朝着不同的方向交替开火。 一台战车就压着几个方向的敌人抬不起头来。 更可怕的是,他们还不能一直在一个地方停留。 在他们附近,一缕缕黄烟正在不断升起,那是无人车上的导弹在锁定目标之前的标记。 紧接着就是一连串的爆炸声,火光在那几支队伍藏身的区域周围连续炸开,冲击波把地上的碎石和杂物掀飞出去。 这四队距离花园较远,火力宣泄完全是压制为主,在他们各自的视角,到现在连德穆兰的影子都没看到。 在花园左右两侧,蓝室二楼和离心二楼的两队,趴在集装箱上,居高临下射击压制。 这两队人离得最近,最为危险,却也是视野最好。 但花园的二楼区域有很多哈夫克士兵正在往外涌,端起手里的武器朝着各个方向射击。 虽然他们的单兵战斗力不强,但数量堆起来之后还是形成了一定的火力密度,蓝室和离心那两支队伍不得不先把这些人清掉。 韩澈有些看不过来这些人的视角了,只能不断的切换,以求全面了解战场真正的情况。 砰!砰!砰! 细微但清脆的声音从高空响起,在花园正上方,还有几个狙击兵,瞄准镜闪着反光,不断的向下狙击,干扰这几支队伍的进攻。 那些光点在花园上方的空中某个位置闪了一下又消失了。 他们藏在花园上方的高位,从那里向下射击干扰地面队伍的进攻。 那些狙击手开的枪不算多,每隔很久打一发,但每次打的位置都很刁钻,正好卡在有人试图移动或者调整站位的时候。 枪声清脆被战场的声音掩盖,显得不那么明显。 但实际的命中率,却很感人,即便击中,也打不穿这人的头甲,想来是装备确实不行。 交火也就持续了大概一分钟,玩家队伍几乎稳住了局面。 哈夫克士兵们,战斗力实在有限,除了两台无人步战车压制力充足以外,其他哈夫克士兵,只能起到骚扰和吸引注意力的作用。 即便他们的数量不少,但在六队人的交叉火力之下,大多都只能隐在掩体后,才能不被击杀。 而在高处偷伤害的狙击兵,也被远在中控楼阳台却视野开阔的中控楼狙击手处理掉。 但目前为止,除了最开始那一枪秒了一个人,无人战车和那些哈夫克士兵,一直在开火对射,但德穆兰怎么还没见她开火。 按照他前世的记忆,德穆兰应该是一直架在某个固定位置上的,只要有人出现在她的射界内她就会开枪。 即便在花园,她会移动,使用烟雾弹,还会找掩体隐蔽,但也不至于一枪不开。 但如果和自己一样,也是穿越者,还有些别的计谋倒是正常。 但韩澈不认为德穆兰这个狙击型的地图BOSS,能独自处理这种情况。 或许是因为同为地图bOSS,也同样经历过玩家的围攻,韩澈的自然而然的代入进了德穆兰的处境。 如果是他站在同样的境地上,或许也很难受,但他有依仗,他的典狱长亲卫队可不是吃素的,还有那些狱警,绝对比航天基地这些不堪一击的哈夫克士兵聪明。 至于渡鸦那边,就更不用提了,两队人马一起上,这六队人根本不够看。 但是德穆兰呢? 单发的狙击枪,就算再精准,还是双拳难敌四手,更何况这里是整整六队全装玩家。 怎么破局? 这是韩澈思考的问题,看来这米国的直播,就是为了击杀德穆兰,来展示自己的实力了。 或许是想效仿自己的事情? 他当初击杀赛伊德的时候,引起了不小的轰动,名声大噪。 或许米国也是这样的算盘? 那要是这样的话,这个直播就有些无聊了。 正当韩澈这样想着,却发现这些直播中,虽然他们已经几乎控制住了局面,但那些玩家的脸色却没有一个人脸色轻松。 甚至已经没被火力压制了的那些玩家依旧死死的抵着掩体,完全不敢露头。 更不敢贸然压上前去,一举歼灭哈夫克士兵。 这是为何? 韩澈疑惑,按他所想,既然威胁已经解除大半,德穆兰这种狙击型BOSS,在远处压制力巨大,但要是被近身,完全不堪一击。 现在若是全部压上,完全可以一举歼灭。 拿着步枪和狙击BOSS在远处对枪,是什么神经操作? 还有就是德穆兰人呢?非要等自己人死光?那到时候还打个屁? 别人近身,狙击枪变烧火棍,完全毫无还手之力。 韩澈既是地图bOSS,也是攻略过赛伊德的玩家,两边的情况和经验他都在清楚不过。 自然看得着急。 好像所有人都在等,又都不知道在等些什么。

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