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第49章 普通的市民升级了,居然是升级的普通市民,太普通了,市民!

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【你的[市民]等级已提升至lv.3】 【最大临时小队人数:2→5】 【激活效果“市民阶层”增强:[生活]经验额外加成20%→35%】 【“专长”系统解锁——你可以将任意职业和技能带来的专长,挂靠在[身份]职业名下。专长无法通过经验升级,但会一直生效。】 【已获取专长:《自我修复》——遭受非致命伤时,加速恢复已损失的生命和体力;】 【新增[身份]类职业专属技能:《环境适应·都市》】 《环境适应·都市》——身处都市之中,你总能得到一些本地情报,无论是战斗还是生活,你都如鱼得水。 获得以下增益: 在和城市居民交流时,你有更高概率触发“奇遇”事件; 在都市圈中进行“见义勇为”和“志愿服务”时,能够获得一定的[身份]经验; 获取职业传承,为你当前拥有任意一门职业赋予“都市”特性。 —————————— “我要的就是这个。” 李维坦迅速操作起来,将“都市”的特性赋予给了【职员】。 【你将“都市”特性赋予了[职员]——两者契合度97%,满足革新条件。】 【已经革新完成:[职员]→[职场精英]】 【新增激活效果:“精英化”——独自处理工作事务时,效率增加40%,在求职时更容易获得目标岗位。】 “这就对了。” 李维坦满意地点点头。 相比于【职员】那几乎毫无用处的减疲劳效果,【职场精英】的增益效果堪称绝佳。 表面上看只是处理工作事务,但文本描述里并没有出现对“工作”类型的限定。 根据李维坦的理解,这里40%效率增加,是适用于所有的“工作行为”,包括但不限于:教育、制药、剥皮、加工、组装、采矿、建设、维护、修理、打官司、金融服务……只要是印象里可以通过雇佣获取的劳动,都能吃到这个40%的效率增益。 “这可是效率增益,相当于既减时长、又加产出,还能降低一点点事故率,说是全面增幅也不为过。” 李维坦对此很满意,其他的东西都是次要的,得到了“精英化”才是核心目的。 后面可以靠吸收别的特性,渐渐地把【职员】的成分洗掉,把[生活}职业变成【精英佣兵】、【贵族精锐】、【顶尖医师】什么,只要有“精英”的词条,就能一直拥有“精英化”的加成。 【原本如果不遇上“狂械试炼”,这五个月时间我就有足够的时间去提升[生活]职业的技能,然后再用提升的技能去赚取金钱,再拿金钱进行材料囤积,囤积的材料再拿去提升职业技能……这种左脚踩右脚的循环打法的核心,就是“精英化”。】 不过这样还行,狂械的出现虽然拖延了点自己的节奏,但也能继续玩。 反正李维坦本来也不是代肝和生活型玩家,现在核心已经拿到了,剩下的启动,只是时间问题。 “然后,就是这个了。” 李维坦想着,顺手把之前用通用经验转换下来的350点[战斗]经验,连同自己这段时间以来击杀和习武积累的274点拿出来。 总共合计624点[战斗]经验,为了尽可能靠狂乱协议的增益,多掠夺一些属性点,所以不能拿来提升职业等级——而且第一个[战斗]职业升到10级时,会有机会再获得一个限定[战斗]职业“特性”。 换而言之,就相当于一次无代价、结果可控的转职机会。 事关自己的整体构筑,李维坦可不想把一次能稳定抽中的“特性”浪费掉。 624点[战斗]经验,全部用来升级和解锁职业技能。 —————————— 【[枪手]——挂靠技能已升级】: 《战术据枪》→《高速据枪射击》→《高速据枪射击:稳定性提升》——《完美射界》(已完全质变) 永久获得枪械后坐力优化,据枪射击时大幅降低可感后坐力 据枪射击时不再会降低移动速度 瞄准时大脑会自动模拟出准星,且准星永远锁定在你的视野中央 新增:不使用镭射指示器也可以进行较为精准的战术据枪; 《战术滑铲》→《战术滑铲:滑铲速度提升》→《全方向移动》(已完全质变) 极大降低施展滑铲的动作前摇、视野晃动和起身僵直 原地滑铲的最大距离增加,且允许在滑铲中使用各种技能 你可以进行全方向滑铲,并在滑铲过程中多次改变自己的方向 新增:大幅增加滑铲时射击的开火稳定性,如果你是秘术施法者,使用滑铲时不会打断施法行为; 《战术翻滚》→《连续战术翻滚》→《紧急规避动作》→《灰狼脚步》(【生物】系方向质变) 只要体力允许,你可以连续不间断地使用翻滚、飞扑和侧跳这类战术规避动作 飞扑时短暂提升反应速度,但会受到射击稳定性惩罚 新增:你根据自己的改体类型,模仿出了野兽的步伐,这将大幅降低战术规避动作的声音,并且在你击杀敌人后,获得3秒钟的静默步伐; 《屏息》→《屏息:铁肺》→《屏息:专注力提升》→《天神指引》(已完全质变) 你可以随时进入“专注射击”状态,体感上仿佛时间变得缓慢,且自动过滤自身发出的声响,此状态最多持续3秒 每击杀一名目标可以延长“专注射击”时间 初次拔枪射击时,会优先瞄准面前敌人的弱点部位 新增:使用狙击类武器射击时,你会一直锁定目标,直到完全超出极限射程。 ………………………… 【[喋血者]——挂靠技能已升级】 《生机渴望》→《暗红之力》→《绯炼杀气》(已完全质变) 濒死状态最多延长120秒 现在,你可以消耗损失自身的生命值,使得攻击附带上血气伤害,自身生命值越高,造成的血气伤害越高,血气伤害会受到自身血液的品质和属性影响 使用血气伤害击杀目标时,恢复少量自身已损失的生命值 血气伤害有概率渗透入伤口,并造成微弱腐蚀伤害 新增:血气攻击不再消耗生命值,而是消耗你的“血肉精华”,你可以为武器和技能上缠绕上血气了。 《出血热》→《重症出血热》→《丧尸出血热》(已完全质变) 触发出血热的门槛降低,伤口发炎效率提升20%,有更高概率触发伤口溃烂 “出血热”最大症状,提升至第三阶段,全属性-30%,且在“出血热”期间,每过每30秒额外降低1.5%,最多可叠加至20层。 新增:出血热满层时触发“丧尸化”——变质的血液将会对心脑血管造成严重的腐化攻击,有高概率将对方斩杀,若此次未能斩杀目标,对方将失去理智和思考能力,变为行动迟缓、攻击欲望较高的活尸生命,无差别攻击周围敌人。 《创伤打击》→《创伤打击I》→《创伤打击II》→《创伤打击III》(已达到当前最大等级) 提升出血效率 提升内脏破坏效率 新增:从背后使用创伤打击攻击心脏时,视为一次处决; —————————— 624点经验花的干干净净,这还是建立在【格斗学徒】的技能还没有学完全,没有东西可以提升的情况下。 一下子提升了这么多技能,李维坦的大脑有点昏昏沉沉的,他摇摇头,喝了一口咖啡,原地靠着墙待了一会儿,才缓过劲来。 “这一下,我的战斗力可提升了不少啊。” 他抬起手掌,指尖萦绕起来一团若有若无的鲜红气息,这东西看起来似乎跟武学家们的“气”有点像,甚至也会广义上也会被认为是气力,但实际上,只是血液模拟出的能量而已,并不具备气力那种只要注入身体部位,就能强化自身属性的逆天效果。 作为【喋血者】的核心技能,它的保命能力到了后面会越来越不很明显,这也是它为人诟病的原因,但对于李维坦的路线来说,这就是最合适的能量。 特别是升级到满级后,解锁的“绯炼杀气”直接消耗血肉精华而不是生命值,而血肉精华对自己来说,只要吃吃吃就能补充。 技能本身还是相当适合自己的,以后就算把【喋血者】的职业优化掉了,也可以拿来挂靠在别的职业名下。 这可比需要打坐修行才能恢复的气力,要容易补充多了。 在原地呆了好一会儿,李维坦摇摇头,大脑里杂七杂八的信息才完全整理完毕,他简单实用了一下,找到熟悉的感觉,才放心下来。 【现在,我的初期构筑已经差不多了,再想提高战斗力,就得在装备和道具上花点心思了。】 至于这些东西怎么搞……那可就是他这种护航的业务范围了。 游戏里下单最多的那种老板,就是各种珍奇装备和任务时过不去,一怒之下请护航碾过去。 【先让我想想看,当年那个改枪码是多少来着……】 李维坦打开地图,标记了几个地方,顺便看了一眼时间。 “差不多了也快到点了,该去体检中心了。” 将咖啡一饮而尽,李维坦站起身,精神抖擞地走上大马路。 这才是自己今天的正事。

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