第二卷总结

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原本是不准备写的,但问题是番茄这个新规啊,要求每个月二十万字才能全勤。 那就只好跟大家聊聊天,顺便水一水字数啦。 其实写武侠算是灵机一动吧,主要是因为《逸剑风云诀》的缘故。 我这个人之前还是蛮喜欢玩《大侠立志传》的,因为自由度比较高,而且可玩性还是挺不错的,尤其是多周目之后还能爽玩起来,不吃牛肉的感觉很香。 后来是两边有了联动,所以买了《逸剑风云诀》,但是自由度不太高,暂时搁置。 到了上半年的时候,没游戏玩了,于是就打开来玩了玩——感觉是挺好玩的。 我个人是蛮喜欢剧情的,好的故事在我眼里很加分。 第一周目打出了武当双侠,第二周目没打完就毕业了,然后就一直没玩。 一开始倒是准备写玄幻啊、仙侠啊、日常啊这些东西,但是还是算了。 日常属于是我的舒适区了,不少人都说我这个写的比较好,的确是事实。 可是这种内容写不长久,我个人是不喜欢特别水的,编不下去就会直接完结。 仙侠就是一点一点往上爬,但是对我而言太麻烦了,而且比较无聊压抑。 因为阶级森严,高阶修士就是能牢牢压死低阶修士。 所以思来想去——还是写武侠吧。 虽然说这玩意儿被所谓的序列0影响,但是俺寻思《逸剑风云诀》也没事…… 在我看来武侠便是所谓的自由,因此我不会给主角设置任何的主线。 但是推进剧情又是必不可少的,所以身边人都有各自要做的事情。 徐月汐要复仇幽冥阁。 梦无痕要继承静斋。 箴言需要拼死复仇。 虽然是伪群像,但我还是想刻画好其他的角色。 楼夭这个角色更倾向于一名玩家,所以我需要花费更多笔墨完善角色。 师尊的下线是必然的结果,因为本身就是半步陆地神仙。 不是死了啊!别过度解读!下一卷就有! 若是一直跟在师尊身边,楼夭自然是不会得到任何成长,甚至跟女频文一样。 假设男女对换,便是女徒弟危难之际,男师傅总会随时登场…… 好玛丽苏的剧情。 原本这一卷我还不打算让楼夭突破宗师,但是情绪忽然到了,然后就改了。 多女主其实也很简单,因为武侠小说要是不多女主,就会有很多遗憾。 我不想写楼夭的悲剧,于是会写其他角色的剧情,而楼夭从中产生体悟。 这本书会是大长篇,因为每一卷其实是彼此关联又独立的故事。 有的重点在于战斗,有的重点在于感情与补全人设。 张弛有度——在我看来极为重要。 本卷的内容最初其实很简单,一个注定要死的刺客、一本陈年秘籍、一柄剑…… 剩下的内容都是围绕这些慢慢填充。 如果将一切内容一开始全都定下来,那一切都太复杂了。 因为我会下意识思考每个角色的前世今生,为什么要这么做?为什么是这样结果? 基本上便是敕赢出现的那一刻,这个故事便已经彻底完善了。 至于归一的反水,则是我写着写着,忽然生出来的念头。 没错——适合做卧底。 有些时候其实不需要过多花费笔墨,不问前世今生,只看当下所为。 我不会给归一大师洗白,而是让他坦荡地自己死去,至于生前之事也懒得水。 毕竟留下了想象空间。 到了最后的时刻,楼夭也终于是彻底成长,终于是走入了江湖之中。 接下来的境界只有大宗师、陆地神仙,最后是破碎虚空了。 但后面的境界会比较慢了,所以更多的是注重故事性,就像是我之前说的那样。 ……… 下一卷主要是关于师尊以及一件秘闻,估计是一个不算特别长的一卷。 下下卷是神京,应该是大长篇,大部分角色都会登场。 而后便是前往大漠,具体干什么我还不清楚,但是故事地点敲定了。

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